- 1945
- 1965
Ted Nelson, acuño el concepto de hipertexto al crear un sistema de almacenamiento y recuperación de datos llamadas "Xanadú". Nelson concebía las computadoras como maquinas de media y busco una generación que superara las limitaciones del papel. Proponía cruzar y conectar toda la información disponible y almacenada en enlaces de textos.
- 1983
Se desarrolla Intermedia, que fue un programa de creación del hypertextual para la plataforma UNIX, incorpora gráficos de color y un sistema de navegación.
- 1986
Bill Atkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuidos masiva mente, por lo que contribuye a la expansión generalizada del hipertexto.
- 1987
Se comenzó con juegos de vídeo operado por monedas y software de computadoras de entretenimiento.
- 1992
La tecnología de multimedia tomo auge con los Videojuegos, cuando se integran el audio (música, sonido estéreo, y voz), animación y texto al mismo tiempo. Ademas empieza la extensión WWW.
- Multimedia Actual
Web 2.0 (Blogs, redes sociales, Youtube, Micro blogging, Sitios Web interactivos, Realidad aumentada, Podcast, Televisión digital, mensajería instantánea y vídeo conferencias.
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